つよみー

作曲

【ゲームサウンド】ドラマチックではないBGMを作る簡単な方法

ゲームには、ボス戦やストーリーのムービーのような山場の場面もあれば、探索やメニュー画面のような穏やかな場面もあります。もし山場ばかりが続いてしまったら、プレイヤーは疲れてしまいますよね。ゲームのBGMも同じで、緩急がとても大切です。カッコい...
未分類

SWAM Solo Stringsで奏法を切り替える方法

SWAM Violinを利用していたところ、気づかぬうちに奏法が切り替わってしまっていたので、解決方法をメモ。キースイッチC1で切り替えるC1のノートを以下のベロシティで鳴らすと、対応する奏法に変わります。Bowed 0~58Pizzica...
Unity

UniTask.WhenAny()で、思い通りの戻り値を取得する方法

この記事で伝えたいことvar result = await UniTask.WhenAny(tasks)上記のように渡されたtasksの中で、一番早く処理が終わったtaskを取得したい場合、以下のように書けます。var result = a...
音楽のお仕事

シューティングゲーム「Super Glitter Rush」のBGMを制作しました

Super Glitter Rush2021/7/1、 tiny cactus studioから「Super Glitter Rush」がリリースされました!
ライフハック

かな入力を使い始めて3ヶ月が経ちました

今まで、タイピングではずっとローマ字入力を使ってきましたが、ここ3ヶ月でかな入力を試しています。きっかけは、この「最速の仕事術はプログラマーが知っている」という本。この本の中では、かな入力の良さが紹介されており、ぼくにもメリットがありそうだ...
Cubase

【Cubase Pro】コードトラックで、ある程度打ち込んだMIDIのコードを変えられるか試してみた

一部分のコード進行だけ変えたいCubaseで曲を作っている時のことです。ある4小節のフレーズをつくり、それをコピペして8小節のフレーズにする、というよくあるシチュエーション。ただ、このままだと同じ音楽を2回繰り返しているだけなので、後半の展...
ライフハック

どれくらい運動すればいいのか、手っ取り早く知りたい

ぼくは普段デスクワークをしていますが、前々から運動不足が気になり出したので、仕事の合間にランニングなどの運動を取り入れています。しかし、自己流で行っているため、この運動が良い効果をもたらしてくれるのかは悩みどころでした。そんな中、見つけたの...
ブログ

明日書くブログの質をもっと上げるために(その2) 素材集めの大切さ

前回に引き続き、「超スピード文章術」を読んで実践していきたいことを書いていきます。前回の記事はこちら。前回の記事では、「文章を書く際、いきなり書き始めるのではなく、できる限り素材を集めておくことが大切だ」ということをまとめました。今回の記事...
ブログ

明日書くブログの質をもっと上げるために(その1) 素材集めの大切さ

ここ3週間、ブログを毎日1記事書き続けました。最初は好きなように書いていたブログですが、段々と文章を書くことに関する悩みが生まれてきました。自分の文章が単調で面白くないのではないだろうか。また、そもそも書きたいことがあまりなくなってきた。書...
ブログ

ブログ更新記録が3週間になりました

3週間前にブログを書き始めようと思い立ち、今日まで毎日1記事更新し続けることができました。実は、今までにブログを書くことに興味を持った事は何度かあり、毎日続けることにも憧れがありました。また、作曲のお仕事の実績をまとめるために、前々からブロ...